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仙境传说RO手游新手巫师入门攻略以及加点技巧分享

作者:无 更新时间:2025-09-27
摘要:我是在RO改版成2.0时开始进入这个仙境世界的。刚开始玩时,对仙境世界一无所知,很想到每个角落去探险,所以就练了一个当时攻击威力最强的职业――巫师。

由于完全没有经验,所以,仙境传说RO手游新手巫师入门攻略以及加点技巧分享

 

我是在RO改版成2.0时开始进入这个仙境世界的。刚开始玩时,对仙境世界一无所知,很想到每个角落去探险,所以就练了一个当时攻击威力最强的职业――巫师。 由于完全没有经验,所以第一个巫师练得比较垃圾。但现在我有时还玩这个号,因为他是第一个,所以对他感情深厚,不舍得删掉他,呵呵!现在,我对练巫师已经有了一定的经验。 当然,这有赖于各位高人的教学文章。鉴于大部分教学文章对于新手来说都比较的深(可能是我的智商不行,哈哈),我就很想从新手的角度来谈谈练巫师的一些最基础的入门知识 (我说的新手不是初心者,是指没接触过RO,第一次玩的真正新手。其实现在新手已经不多见了,呵呵!)。 好,闲话少提,以下是我要说的巫师入门知识: 仙境传说RO巫师 一、创建人物: 首先,要明白以下两点: ①巫师和牧师都是靠Int吃饭的(Int影响魔攻、魔防以及SP的恢复速度),所以Int最后要加满,即Int99。 ②Str(力量)和Luk(运气)对于巫师来说没什么用,所以不加。 其次,要了解巫师的主要类型,有以下三种: ①AI型(Agi 99 + Int 99)优点:敏捷度高,不易受伤害,练级时比较的方便。但这也要将近80级才有“敏捷”的感觉(为什么?请看下文)。 ②DI型(Dex 99 + Int 99)优点:施魔法速度快,对于咏唱时间长的大型魔法可以轻松地完成施法过程。这种类型是现在的主流配点,因为无论是平时练级还是打Boss乃至激烈的工会战,快速施法都是胜利的重要保障! ③VI型(Vit 99 + Int 99)这种类型少人练,我也不提倡,主要特点是血量高,不易被秒杀。但是缺点却是巨大的,因为这种类型的巫师被人命中的机率接近100%。 而巫师的武器是施魔法,在施法过程中被打的话,施法就会中断,也就是只有挨打的份,就算血量再高也是假的,所以我建议新手不要练这个类型,但是如果你是老手,练它来玩一下绝对是无可厚非的。 ▲根据以上三种类型,得出的创始人物的初始配点为以下两种: ①Agi9 Int9 Dex9 Str1 Luk1 Vit 1 (AI或DI型的初始配点) ②Vit 9 Int9 Agi 9 Str1 Luk1 Dex1 (VI型的初始配点) ■为什么一定要先加到9而不能平均呢? 因为可以加的点数是有限的,少加一点,最后就达不到99了,所以大家切记――除了要加到99的项目,其他的一点也别加! ★无论哪种类型的巫师,都要先把Int加到99再考虑加其他的素质,没有高Int的保障,魔法攻击力就很弱,同时SP的回复速度也低,对练级造成麻烦。 这就是我刚才说的“AI型的巫师要80级才能感受到‘敏捷’之所在”的原因。同理,DI型也是到了后期才有施法速度的优势。 二、技能点的分配 ①RO里面的怪物被分为7种属性,分别是水、火、风、地、圣、暗、不死。而属性之间是有相克作用的,以下是属性相克表: 水→火 圣←→暗 ↑ ↓�K �L 风←地 不死 ■根据上表得出: 水属性克火属性(用水属性的技能适合打火属性的怪物) 火属性克地属性(用火属性的技能适合打地属性的怪物) 地属性克风属性(用地属性的技能适合打风属性的怪物) 风属性克水属性(用风属性的技能适合打水属性的怪物) 圣和暗互相克制(用圣属性打暗属性 暗属性打圣属性) 不死属性受火、圣、暗克制 ②巫师的技能是按5种属性(火、水、风、地、念)分类的,而由于技能点数的限制,我们将巫师按技能属性分成以下4种类型: ★火念巫师,以火系和念系技能为主。这类是老型巫师,因为随着改版,火柱这一超级技能变成了垃圾,因此火念巫师开始退隐江湖了。 火念系巫师又分为两种:一种是专修火墙,一种是专修暗壁。 火墙和暗壁的作用大家自己查资料,我就不罗嗦了。 ★冰雷巫师,以水系和风系技能为主。 冰雷巫师也可分为两种:一种是修练冰冻术,一种是修练二转后的霜冻术。 冰冻术巫师优点:二转前轻而易举地对付单个怪物,而且冰冻+雷鸣是巫师的经典连技。缺点:冰冻术只对单体怪物,如果一次来个5、6只主动怪你就要准备逃啦~~ 霜冻术巫师优点:霜冻术是属于大范围的法术,可以一次将很多只怪冻起来,再用怒雷强击一次清光,是个强而华丽的组合技。缺点:耗技能点多,加点时要精打细算。而且用霜冻术+怒雷强击耗SP牛多,放两三次就没了,续战力不高。 ★全修巫师,五类属性技能全修练。 优点:练级范围广,技能繁多,玩起来趣味性强。缺点:技能点吃紧,加点不容有误。必须Job Lv50转,要很有耐心去练。 ★无念巫师,除去念系,修炼另外四种属性技能。 这是由于全修的技能点太吃紧所衍生出来的类型,优点就是比全修的技能点宽松很多,有足够点数去修练火、雷、水、地各系的大范围魔法,练级范围广。 ③技能的加点没有一成不变的公式,重要的是玩出自己的特色,练自己喜欢的类型。但是由于新手们第一次练,所以不清楚各技能的具体作用,可能无从下手,下面我给出我的全修巫师技能配点给大家作个参考。 一转法师技能: 火箭:4(为了初期练级和后期打一些简单的怪) 禅心:10(有一种练法是不加禅心,但不适合初学者,而且我觉得就算Int达到125以上回复量还是令我不满意) 火狩:1(前置点,PK时找刺客用) 心灵:4(前置点,不修暗壁,不是暗壁没用,主要是点数太吃紧,暗壁10级的作用确实不小) 圣灵:9(很好用的技能,10级比9级施法快0.3秒,没什么用) 冰箭:5(前置点,可以用来打长老树精) 冰冻:10(火墙和冰冻要选一个修到10级,不然练级很麻烦,我选择了冰冻,主要原因是修火墙要浪费5点到火球这个垃圾上面,郁闷!) 雷击:4(前置点,为了威力强大的陨石术) 雷爆:1(同样是为了陨石的前置点) 石化:1(前置) 以上用了49个技能点,Job Lv50二转。 二转巫师技能: 火猎:2 (可以隔墙杀猪!而且是陨石术的前置) 陨石:10 (既然是强招就强到底,加到10级) 雷鸣:10 (巫师经典强技!没有理由不到10) 暴雪:10 (同上) 冰墙:5 (5级就够了,何况工会战不能用,如果有多余点数还可以提高的,看下文) 地震:3 (前置点,为了泥沼) 崩裂:1 (同上。不过,我没有参加过工会战,所以不清楚该技能对于工会战重要否) 以上用了41个技能点,到Job Lv50还会产生8个技能点,这8个技能点就按自己喜好分配给以下两个技能: 水球 (配合即将新开的职业――贤者,应该是挺好用的技能。我加满了5级) 泥沼 (对于猎人是一个很大的威胁,不过有两级就够用了,我加了3点,如果只加2点的话,还可以用剩余的1点去加强冰墙) ▲常常听人说,“练巫师就要练个完美的”,没错!但是,每个人心中的“完美”都是不同的,我们要练的是自己心中的“完美”,只要是自己最喜欢的,就是“完美”的!因此,上述的加点方法仅当作新手们第一次玩RO巫师的参考,并不是要大家都照搬不误,等大家都玩过一次巫师了。 以后再练就可以选择自己喜欢的技能去学,自由发挥了。 三、巫师的装备 因为新手买不起巫师的终极装备,而其他的初级装备又是种类繁多,所以我只简略说说常用的: 铠甲:1洞丝制长袍 插沙漠幼狼卡(Int+1) 武器:12级用智慧魔杖(Int+2),到了24级可以用言灵魔杖(Int+3)。 靴子:插转转蛋卡的1洞长靴(初期SP较少,消耗大,转转蛋卡加快SP回复速度,让练功轻松多了;二转后,可以暂时选择插鬼女卡的靴子,提高SP上限,到了后期再考虑其他的选择。) 装饰品:最好有一个黑蚁夹(可以使用治愈术)。由于近期夹子大幅升价,估计黑蚁夹大概要180W,对于一个新手来说不容易,所以也不必强求。 另外,新手不要去考虑精炼,因为要花很多钱,有钱还不如花在买装备上。而且精炼对于初级阶段的法师效果不明显。 四、巫师的操作 巫师是对操作要求最高的职业。一举手,一投足都将大大影响战斗效果。因此,新手们要有心理准备,多练练操作。我在这里就不作具体的说明了,网上关于操作的文章很多,请新手们去查阅。 剑士/二转骑士/ 二转骑士领主职业攻略 弓箭手/猎人/神射手职业转职任务 法师/巫师/ 超魔导师职业转职 牧师/服事/二转神官职业转职任务 盗贼/刺客/ 二转十字刺客转职攻略